Voltamos caros exploradores!

E hoje estamos aqui para falar sobre outra parte importantíssima do nosso projeto, o grande mundo de Erderon. Sim, o nosso mundo se chama Erderon, e o primeiro continente é conhecido comumente por “Thelerien”, que foi o nome dado por elfos que chegaram em suas praias milênios atrás. Apesar de não serem os primeiros colonizadores destas terras, foi o nome que pegou. A ideia para este continente surgiu em 2015 quando eu estava sem mestrar há uns bons 5 ou 6 anos, participando de mesas de RPG apenas como jogador. Mas eu sempre me inspirei nos mundos de Tolkien e o Senhor dos Anéis, As Crônicas de Gelo e Fogo do George R.R. Martin, Azeroth do World of Warcraft, mundo do The Witcher, Zelda, e muitos outros. A Lore destes mundos, seus cantos misteriosos, os grandes reinos, as cidades, montanhas, rios, mares, me fascinam até hoje. E no fundo, eu sempre quis criar um destes com bastante detalhes e riqueza, para deixar tudo muito imersivo para os meus jogadores. Então eu descobri o Inkarnate, e simplesmente comecei a dar forma ao que eu pensava. Este foi o primeiro esboço de Erderon, feito em Agosto de 2015: Eu queria uma ponta de um continente grande, no meu conceito ele não precisava estar completo, em sua totalidade, acho até que me inspira e desperta curiosidade nos jogadores para saber o que tem além. Os rios nem eram muito realistas, e ficava difícil de dizer qual a escala do mapa também. Será que ele tem o tamanho da Inglaterra ou da Eurásia? Mas a intenção sempre foi fazer um grande pano de fundo, para então ir explorando suas regiões gradativamente, e então escrever sobre os reinos que compõem este continente inteiro.Então fui dar um “zoom” no marcador onde está escrito “Hammerhill”, eu sabia que esta seria a capital de um grande reino. E este grande reino faria parte do império de Ebonmark, então ele precisava de um mapinha de sua região. Quando fui fazendo os mapas das regiões, eu sempre tentei mostrar bem onde ficava a capital do reino “e assento de poder daquele rei” de maneira clara, mas também mostrar outros elementos daquela região, suas cidades, seus rios, montanhas, fortes, e assim por diante. Então gradativamente fui fazendo dos outros reinos. Porto Safira: Bael’dar (reino dos anões): Lionport: E muitos, muitos outros. Quando percebi, tinha quase 30 mapas destes de “Zoom-in” no grande mapa. E então eu queria mostrar para os meus jogadores como era a arquitetura daquele reino, sua geografia, seu povo, seus costumes e assim por diante. Então fui criando pastas no Google Drive mesmo, com fotos, artes, e documentos sobre como era a organização política daquele local. Se uma família comanda Hammerhill ou Lionport por exemplo, quem são os lordes locais que coletam impostos e levam até o rei, quais os nomes das suas famílias? Quem são os Barões que cuidam de governam sobre uma porção de um reino de determinada família, e então quem é o marquês de determinada cidade? Sim, fui entrando em um buraco sem fundo. Eu dava nomes de fortes, castelos, cidades, portos, e começava a escrever suas histórias. Até que percebi que precisava ser mais consistente e delimitar melhor de quem eu estava falando. Então meu sócio e co-criador entrou no projeto, o Mario deu uma enorme guinada na organização e produção, começou padronizando criações soltas, criou uma tabela para que pudéssemos organizar a sociedade de Erderon: Tabela de Hierarquia de Erderon: Estrutura Hierárquica de Erderon Governado por Governa sobre Ebonmark – Capital Imperial, assento da família Benryn, imperadores de “Erderon” Todos os outros 9 reinados Yorknyn – Reinado, regido pela família Fullhomn, capital de Hammerhill Reinado de Yorknyn Arquiduque (este título pode mudar de nome em diferentes reinos, mas sua função é a mesma) – Como a família Dernov Região/Província de Western Cape Duques – Subalternos dos Dernov que regem porções menores de suas terras (não possuem escudos desenhados ou marcações no mapa mundi) Certas cidades e porções do Western Cape Marquês – Nobre fronteiriço, rege um forte ou cidades/fortes na costa ou fronteira com outras províncias e reinos (não possuem escudo ou marcações no mapa mundi) Administra o porto de Blackhaven e a torre/posto de Takov Conde – Nobre médio Um feudo ou pequeno grupo de cidades, como por exemplo a cidade de Vaskor e os vilarejos próximos Cavaleiro / Knight – Nobre menor Fazendas, pequena porçao de terras, uma torre ou pequena fortificação. Possuem algumas dezenas de plebeus sob suas proteção. E das fortificações: Nome Função Fort/Forte Estritamente militar e fronteiriço, ser a primeira linha de defesa contra invasores. Preparado para aguentar um cerco prolongado, enquanto avisa e prepara o reino/província. Geralmente são feitos na costa ou por rios navegáveis, pontos mais fáceis de ocorrer uma invasão. Keep/Bastião É o Coração de um castelo medieval, onde ouro, grãos e outros suprimentos ficam armazenados. Se dentro de uma cidade fortificada, o Keep é onde as famílias nobres se refugiariam em um cerco. Representa uma pequena vila fortificada, com muralhas e torres. Fortress/Fortaleza Fortificação de grande escala, uma completa cidade murada, com fossos de defesa e pontes elevadiças, guarnição militar de milhares de soldados. Castle/Castelo Grande estrutura defensiva, que funciona de casa para uma família nobre, bem como para seus súditos, completamente murado e com torres e estruturas defensivas. Súditos e soldados moram na parte externa do castelo. Sem falar das centenas de torres espalhadas pelo mapa, sempre gostei de pontuar elas. E apesar de terem regiões com mais/menos destas torres. Eu sempre tento colocar elas entre uma semana de viagem na estrada. Um local seguro de repouso para os viajantes, onde eles encontrem um estábulo coberto e bem mantido, camas confortáveis e protegidas, uma cozinha e um pequeno salão com uma lareira acesa, um ensopado quente, tudo por poucas moedas. (E claro com algumas aventuras para se fazer pela região). Gosto de pensar que este seria um local relativamente aconchegante para quem tem dormido ao relento e viajado por dias, um
Voltamos, aventureiros e DMs!

Voltamos, aventureiros e DMs! Eu, Lucas, CEO e fundador do Projeto Erderon, sempre joguei RPG presencialmente, principalmente DnD. E hoje, eu vim contar mais sobre a nossa plataforma. Porém, durante a pandemia, isso mudou bastante. De repente, todo mundo estava jogando online, e nós, eu e os outros fundadores do Projeto Erderon, também entramos nesse universo gradativamente. Até então, as únicas ferramentas que usávamos para ajudar nas aventuras eram o Inkarnate para criação de mapas e o DnD Beyond para criação de fichas. Depois começamos a nos aventurar com Roll20 para usar o grid de batalha e mostrar alguns NPCs, Foundry VTT para exploração contínua de masmorras, Discord para comunicação, StartPlaying para encontrar mestres e jogadores, entre outras ferramentas. Gostamos muito de todas elas, mas às vezes não era prático montar um grid de batalha no Inkarnate, subir no Roll20, procurar os tokens dos monstros que eu queria e fazer tudo isso enquanto conversávamos pelo Discord, com as fichas sendo criadas no DnD Beyond. Foi aí que percebemos a necessidade de uma ferramenta que reunisse todas essas funcionalidades em um só lugar. Outra situação desanimadora era quando um grupo se desfazia, algo que infelizmente acontece bastante no jogo online. Eu precisava procurar outro mestre ou novos jogadores, criar meu personagem do zero (ou ajustá-lo ao nível da nova mesa) e aprender o lore de um mundo totalmente novo caso não fosse uma aventura oficial. E se esse novo grupo também parasse de jogar por qualquer motivo, tudo precisava ser refeito desde o início de novo, e de novo, e de novo. Isso me trouxe duas grandes dores. Primeiro, uma progressão de personagem quebrada e frequentemente interrompida. Segundo, a falta de consistência ao explorar um mundo realmente rico e detalhado. Muitos mestres fazem isso muito bem, mas é preciso ter sorte para encontrar um desses e continuar na mesa por muitos meses. Sobre como vamos abordar a questão do mundo de Erderon, falarei em um próximo post. Mas então, quais são as principais funcionalidades que queremos trazer com o Projeto Erderon? • Grids 3D prontos para jogar, ricos em detalhes. Roll20 e Foundry VTT são boas ferramentas para as suas propostas, mas queremos tirar das mãos do mestre a parte trabalhosa de desenhar mapas. Nossa ideia é oferecer uma ferramenta de edição poderosa, com vários templates prontos para que ele apenas adicione o que desejar. O fato de os mapas serem em 3D traz, na nossa visão, muito mais riqueza para as cenas, especialmente as de combate. Iluminação dinâmica, clima, dia, noite e chuva já estarão presentes desde o início. • Monstros e NPCs em miniaturas prontas para serem adicionadas ao grid. Basta escolher o que você precisa e posicionar onde quiser. • Regras de movimentação, áreas de magia, cobertura e linha de visão com as regras de DnD 5e prontas para uso. Não há necessidade de calcular manualmente quantas casas sua magia alcança. Na nossa plataforma, você seleciona a magia Bola de Fogo e já mostramos o alcance máximo, sua área de impacto e as criaturas atingidas. • Criação e progressão de personagem. Em muitas plataformas para encontrar mesas online, é difícil que você entre com uma ficha pronta sem que alguém confira manualmente se você não colocou atributos altos “sem querer” ou itens que não deveriam estar disponíveis. No nosso sistema, teremos os servidores “Erderon Progression”, onde tesouro e experiência são distribuídos automaticamente para os personagens da sessão. Assim, todos os personagens criados nesses servidores seguem o nosso sistema de compra de atributos, ouro, itens mágicos e outros elementos, mantendo tudo balanceado. Mas se você quiser jogar sem seguir essas regras, basta usar os “Wild Servers”, onde o mestre pode dar todos os itens lendários para um personagem de nível 1 sem problema algum. • A criação do personagem também inclui sua aparência, que se transforma automaticamente no seu avatar durante o jogo. A miniatura do seu personagem também aparecerá no grid exatamente como ele está, com capa, espada, armadura e tudo mais. (Claro que você poderá ter mais de um personagem). • Todo mês traremos novas aventuras prontas que se passam no nosso mundo. Nosso objetivo é criar o mundo mais imersivo já feito para RPG. E se você quiser mestrar em seu próprio mundo, sem problemas. Falarei mais sobre isso no próximo post. Aqui vai uma pequena imagem mostrando como está o desenvolvimento da ferramenta, que abriremos para testes em algumas semanas. E não dê bola para os botões da HUD, ainda daremos a atenção e carinho que eles merecem, mas por enquanto o foco está na programação do sistema em si. Traremos muitas outras funcionalidades, desde busca de servidores até conexão com amigos, áreas de troca entre jogadores, eventos e muito, muito mais. Mas hoje eu queria apenas mostrar um pouco de como está o desenvolvimento da plataforma. Um grande abraço e boas aventuras!
Olá pessoal! Somos o Projeto Erderon!

Estamos criando uma nova forma de jogar RPG de mesa online, junto de um mundo vasto, vivo e cheio de histórias para explorar. Nosso objetivo é simples: contribuir com algo realmente legal para a comunidade e ajudar mestres e jogadores a viverem aventuras cada vez mais imersivas, perpetuando-as por anos. Todo mês traremos novidades. Um novo grid 3D dentro da nossa própria ferramenta de jogo online, onde você também poderá criar personagens, montar fichas, encontrar outros jogadores e mesas no server browser, acompanhar a progressão do seu herói e usar várias outras funcionalidades que estamos desenvolvendo para melhorar nossa ferramenta “tudo-em-um”. Queremos melhorar a plataforma de modo constante até que ela se torne a melhor opção para se jogar RPG de mesa online. E com nossas campanhas e livros, estamos construindo Erderon para ser um dos mundos de fantasia mais ricos que já existiu. É uma meta grande, mas fazemos isso porque amamos RPG. E com o apoio justamente da comunidade do RPG (que convenhamos, é enorme e super acolhedora), sabemos que esse sonho vai se tornar realidade.Se quiser acompanhar o que estamos preparando, visite nosso site: erderon.com. Muito obrigado e boas aventuras!

