Erderon

Voltamos, aventureiros e DMs!

Voltamos, aventureiros e DMs!

Eu, Lucas, CEO e fundador do Projeto Erderon, sempre joguei RPG presencialmente, principalmente DnD. E hoje, eu vim contar mais sobre a nossa plataforma.

Porém, durante a pandemia, isso mudou bastante. De repente, todo mundo estava jogando online, e nós, eu e os outros fundadores do Projeto Erderon, também entramos nesse universo gradativamente. Até então, as únicas ferramentas que usávamos para ajudar nas aventuras eram o Inkarnate para criação de mapas e o DnD Beyond para criação de fichas.

Depois começamos a nos aventurar com Roll20 para usar o grid de batalha e mostrar alguns NPCs, Foundry VTT para exploração contínua de masmorras, Discord para comunicação, StartPlaying para encontrar mestres e jogadores, entre outras ferramentas. Gostamos muito de todas elas, mas às vezes não era prático montar um grid de batalha no Inkarnate, subir no Roll20, procurar os tokens dos monstros que eu queria e fazer tudo isso enquanto conversávamos pelo Discord, com as fichas sendo criadas no DnD Beyond. Foi aí que percebemos a necessidade de uma ferramenta que reunisse todas essas funcionalidades em um só lugar.

Outra situação desanimadora era quando um grupo se desfazia, algo que infelizmente acontece bastante no jogo online. Eu precisava procurar outro mestre ou novos jogadores, criar meu personagem do zero (ou ajustá-lo ao nível da nova mesa) e aprender o lore de um mundo totalmente novo caso não fosse uma aventura oficial. E se esse novo grupo também parasse de jogar por qualquer motivo, tudo precisava ser refeito desde o início de novo, e de novo, e de novo.

Isso me trouxe duas grandes dores. Primeiro, uma progressão de personagem quebrada e frequentemente interrompida. Segundo, a falta de consistência ao explorar um mundo realmente rico e detalhado. Muitos mestres fazem isso muito bem, mas é preciso ter sorte para encontrar um desses e continuar na mesa por muitos meses. Sobre como vamos abordar a questão do mundo de Erderon, falarei em um próximo post.

Mas então, quais são as principais funcionalidades que queremos trazer com o Projeto Erderon?

• Grids 3D prontos para jogar, ricos em detalhes. Roll20 e Foundry VTT são boas ferramentas para as suas propostas, mas queremos tirar das mãos do mestre a parte trabalhosa de desenhar mapas. Nossa ideia é oferecer uma ferramenta de edição poderosa, com vários templates prontos para que ele apenas adicione o que desejar. O fato de os mapas serem em 3D traz, na nossa visão, muito mais riqueza para as cenas, especialmente as de combate. Iluminação dinâmica, clima, dia, noite e chuva já estarão presentes desde o início.

• Monstros e NPCs em miniaturas prontas para serem adicionadas ao grid. Basta escolher o que você precisa e posicionar onde quiser.

• Regras de movimentação, áreas de magia, cobertura e linha de visão com as regras de DnD 5e prontas para uso. Não há necessidade de calcular manualmente quantas casas sua magia alcança. Na nossa plataforma, você seleciona a magia Bola de Fogo e já mostramos o alcance máximo, sua área de impacto e as criaturas atingidas.

• Criação e progressão de personagem. Em muitas plataformas para encontrar mesas online, é difícil que você entre com uma ficha pronta sem que alguém confira manualmente se você não colocou atributos altos “sem querer” ou itens que não deveriam estar disponíveis. No nosso sistema, teremos os servidores “Erderon Progression”, onde tesouro e experiência são distribuídos automaticamente para os personagens da sessão. Assim, todos os personagens criados nesses servidores seguem o nosso sistema de compra de atributos, ouro, itens mágicos e outros elementos, mantendo tudo balanceado. Mas se você quiser jogar sem seguir essas regras, basta usar os “Wild Servers”, onde o mestre pode dar todos os itens lendários para um personagem de nível 1 sem problema algum.

• A criação do personagem também inclui sua aparência, que se transforma automaticamente no seu avatar durante o jogo. A miniatura do seu personagem também aparecerá no grid exatamente como ele está, com capa, espada, armadura e tudo mais. (Claro que você poderá ter mais de um personagem).

• Todo mês traremos novas aventuras prontas que se passam no nosso mundo. Nosso objetivo é criar o mundo mais imersivo já feito para RPG. E se você quiser mestrar em seu próprio mundo, sem problemas. Falarei mais sobre isso no próximo post.


Aqui vai uma pequena imagem mostrando como está o desenvolvimento da ferramenta, que abriremos para testes em algumas semanas. E não dê bola para os botões da HUD, ainda daremos a atenção e carinho que eles merecem, mas por enquanto o foco está na programação do sistema em si.

Traremos muitas outras funcionalidades, desde busca de servidores até conexão com amigos, áreas de troca entre jogadores, eventos e muito, muito mais. Mas hoje eu queria apenas mostrar um pouco de como está o desenvolvimento da plataforma.

Um grande abraço e boas aventuras!