Todo lo que necesitas saber sobre nuestra plataforma de RPG de mesa online 3D de forma clara y directa.
Erderon será una plataforma completa de RPG de mesa online que ya cuenta con grid 3D inmersivo, mundo medieval listo para jugar y aventuras profesionales mensuales. A diferencia de otras plataformas VTT del mercado, Erderon entrega un universo completo, no una mesa vacía esperando que construyas todo desde cero.
Después de más de tres años de desarrollo, lanzamos el pre-alpha en marzo de 2026. La propuesta central nació de una frustración real: para jugar RPG online hoy, un director de juego necesita una app de voz, una plataforma VTT para el grid, otra para las fichas, bots o YouTube para efectos de sonido, PDFs para la aventura, herramientas de terceros para miniaturas. El resultado es un "Frankenstein" de plataformas que rompe la inmersión constantemente. Erderon elimina ese problema y lo unifica todo. El gran cambio es la transición del DJ de constructor agotado a director de historias épicas; del jugador frustrado al jugador enfocado. El mundo ya está construido. Las aventuras ya están listas. Solo tienes que llegar y jugar.
Erderon es para directores de juego que pasan 10, 15, 20 horas por semana preparando sesiones; para jugadores que quieren inmersión real sin alternar entre cinco ventanas; para DJs aspirantes. Es el punto de entrada más simplificado y completo del mercado.
Llevo 22 años dirigiendo. La sensación de pasar más tiempo construyendo mapas e historia que narrando y dirigiendo es el problema que la plataforma resuelve. Aquí, si quiero, inicio una aventura en 30 minutos y los jugadores permanecen enfocados de principio a fin. Erderon atiende cuatro perfiles principales:
No. Erderon no intenta reemplazar esas herramientas. Sirve a un público diferente: directores que prefieren dirigir una historia en lugar de construir cada elemento desde cero. La coexistencia es saludable. Cada herramienta tiene su propuesta.
Otras plataformas VTT son excelentes para quienes quieren crear su propio mundo. Erderon sirve a quienes prefieren el camino opuesto. El mercado de RPG online crece más del 20% al año y hay espacio para múltiples herramientas con propuestas distintas.
Elige Erderon si quieres:
Otras herramientas pueden ser más adecuadas si quieres:
Sí, parcialmente. Existe un nivel gratuito que da acceso a la plataforma, a la primera aventura oficial y al primer documento de lore, sin costo y sin fecha de expiración. Para acceder a la segunda aventura y al segundo lore en adelante, se requiere un plan de pago.
El nivel gratuito no es una prueba con cuenta regresiva. Es un nivel de acceso permanente diseñado para que cualquier persona pueda conocer el universo de Erderon y jugar una sesión completa antes de decidir suscribirse. Los planes de pago, cobrados vía Stripe directamente en el sitio en pesos o dólares, desbloquean el flujo continuo de nuevas aventuras y lores mensuales.
Hoy no. Los jugadores se unen gratuitamente a cualquier sesión alojada por un DJ. Solo necesitan crear una cuenta gratuita en el sitio.
La plataforma está abierta para todos. Solo crea tu cuenta y ya tendrás acceso en el área de miembros a la descarga de la plataforma. Dentro de ella, el DJ puede elegir una de las aventuras disponibles para su sesión. Si quiere profundizar con la aventura completa y lores detallados, apoya el proyecto y recibe acceso a los materiales descargables.
El pre-alpha lanzado en marzo de 2026 incluye un grid 3D funcional, mapa interactivo del continente de Nororsaer, sistema de dados integrado y dos aventuras profesionales: Omens — El Cometa (marzo) y Omens — Una Leve Lluvia Sobre Piedras (abril). El relanzamiento con mejoras significativas está previsto para mayo de 2026.
Lo que ya está disponible:
Sí. Erderon entrega el grid 3D, el mapa, los dados, la aventura, voz integrada y ficha básica de personaje para nivel 1. Para video, aún se necesita una herramienta externa en esta fase. La automatización completa de fichas y el video integrado llegan en la versión 1.0.
Grupos ya usan este setup con éxito en las sesiones del pre-alpha. Incluso con las herramientas parcialmente separadas, la experiencia ya es notablemente más inmersiva que otras plataformas VTT con grid 2D. El diferencial principal es el entorno 3D, la aventura profesional lista y el mapa de lore interactivo, sin necesitar construir nada.
Omens — El Cometa es la primera aventura oficial de Erderon, creada y dibujada a mano por el equipo. Todo el arte es realizado por artistas humanos, sin uso de inteligencia artificial. Es una aventura lista para jugar, con NPCs únicos, grids de combate listos y lore conectado al universo de Erderon.
Esta aventura define el estándar de calidad que Erderon se compromete a mantener en todas las entregas mensuales. Incluye escenas detalladas con descripciones listas para narrar, encuentros de combate equilibrados, NPCs con personalidad y motivaciones propias, y ganchos narrativos que conectan con el lore mayor del continente.
No. Erderon fue construido para que cualquier DJ, sin ningún conocimiento técnico, pueda iniciar una sesión en minutos. No hay configuración de servidor, apertura de puertos en el router ni instalación de módulos.
Esta facilidad es un diferencial directo respecto a otros VTTs del mercado. En Erderon, el alojamiento es gratuito, incluido para todos los usuarios registrados y gestionado automáticamente por la plataforma. Creas la cuenta, cargas la aventura, invitas a los jugadores con un enlace y comienzas. El tiempo entre "acabo de crear mi cuenta" y "mi sesión está en marcha" es de minutos, no horas.
Los documentos de lore son libros de cuentos mensuales narrados en primera persona por un sabio del reino que recorre el continente, registra lugares, personajes y eventos e ilustra todo a mano. El primer lore está disponible para todos, incluido el nivel gratuito. El segundo en adelante es exclusivo para los niveles Cavaleiro y Lorde.
Cada volumen sigue al sabio por una región diferente del continente de Nororsaer, expandiendo el universo con detalles que no aparecen en las aventuras: la arquitectura de una ciudad, las costumbres de una facción, registros históricos de eventos pasados. Las ilustraciones son dibujadas a mano por los artistas de Erderon, sin uso de inteligencia artificial.
Una aventura profesional nueva se lanza cada mes para todos los niveles de suscripción. Un documento de lore exclusivo también se entrega mensualmente, solo para los niveles Cavaleiro y Lorde. La cadencia comenzó en marzo de 2026 y no se detiene.
La cadencia mensual es un compromiso central de Erderon, no solo una promesa. El calendario de contenido se planifica con meses de anticipación. Las aventuras forman parte de campañas con continuidad narrativa, lo que significa que cada aventura entrega el gancho para la siguiente. Los suscriptores que se unen después del inicio de la campaña tienen acceso a todas las aventuras anteriores incluidas en su nivel.
En el pre-alpha, la creación de personajes está disponible para Humano y Elfo, con un conjunto inicial de clases implementadas. El soporte completo para todas las razas y clases del SRD 5.5e llegará progresivamente, posiblemente antes del lanzamiento final de la 1.0.
La selección inicial cubre las razas más comunes en las mesas de D&D y sirve para validar el sistema de creación antes de expandirlo al catálogo completo. La ficha de personaje automática, con todas las mecánicas de D&D 5e calculadas en tiempo real, es uno de los pilares centrales de la versión 1.0.
Sí. Erderon está 100% enfocado en D&D 5.5e en la versión actual, usando las reglas del SRD bajo licencia Creative Commons CC-BY-4.0. Todas las aventuras, mecánicas de combate y automatizaciones siguen las reglas oficiales de la 5.5ª edición.
El SRD 5.2.1 es el documento oficial que contiene las reglas centrales de D&D 5.5e, ahora disponible bajo licencia Creative Commons, lo que permite su uso, adaptación y publicación con atribución. Esto significa que todas las mecánicas que los jugadores ya conocen funcionan exactamente como en el sistema original.
Todavía no. La versión actual y la 1.0 son exclusivamente para D&D 5.5e. El soporte para otros sistemas está en el roadmap para la versión 2.0, con prioridad para Orden Paranormal, Vampiro: La Mascarada, Pathfinder 2e, Call of Cthulhu y Tormenta 20.
La decisión de comenzar con un único sistema no es una limitación, es estrategia. Hacer D&D 5.5e de forma impecable, con automatizaciones completas y aventuras de alta calidad, es más valioso que soportar diez sistemas de forma mediocre. Cuando la versión 1.0 esté consolidada, la expansión a nuevos sistemas será votada por la comunidad.
La versión actual funciona solo en Windows 10 y 11. El soporte para macOS y Linux está planificado para la versión 1.0, prevista para el cuarto trimestre de 2026.
Para usuarios de Mac que quieran acceder al pre-alpha ahora, es posible ejecutarlo vía Parallels o Wine, pero sin soporte oficial del equipo. El desarrollo prioriza Windows porque es el sistema operativo de la gran mayoría de los jugadores de RPG online.
Sí. Erderon opera nativamente en inglés desde el lanzamiento. El sitio web y el mapa interactivo ya están disponibles en tres idiomas: portugués, inglés y español. Para suscripciones, los suscriptores de Brasil pagan en reales y los internacionales en dólares.
La estrategia bilingüe es parte central del proyecto. Las aventuras se crean primero en portugués y se traducen al inglés por nuestro CEO, Lucas, no mediante simple traducción automática. A medida que la plataforma crece, el español y otros idiomas se añadirán también a la interfaz principal y a las aventuras.
Erderon es un continente medieval donde la magia era inexistente por siglos y regresó de forma caótica tras el paso del Cometa de cola roja. Los hechiceros son temidos. Los reinos compiten por el poder. Los aventureros surgen en un momento de profunda incertidumbre histórica.
El continente de Nororsaer fue colonizado originalmente por los Styshenos y los Vholgans, que fundaron los primeros reinos. Por generaciones enteras, ningún ciudadano común vio magia de verdad. La llegada del Cola Roja lo cambió todo: en los meses siguientes al cometa, comenzaron los relatos de brujería, personas fueron quemadas por conjurar simples trucos mágicos, y criaturas antes vistas solo en leyendas comenzaron a aparecer.
El continente tiene cinco ciudades principales en el pre-alpha: Blacksun, Ebonmark, Porto Safira, Hammerhill y Silverwood. Cada una tiene su propio lore, facciones internas, NPCs con historia y conexiones políticas con las otras ciudades, todas accesibles a través del mapa interactivo.
Blacksun es la mayor ciudad-estado del continente, con casi dos millones de habitantes, y el mayor centro comercial. Ebonmark, a orillas del río Niudan, es la capital del reinado de Beryn. Porto Safira alberga la mayor biblioteca y universidad del continente, el Faro de Asha'var, de 120 metros de altura. Cada ciudad está mapeada en el mapa interactivo con marcadores de lore, historia política y facciones locales.
El mundo tiene seis facciones principales activas en el pre-alpha. Cada una tiene sus propios objetivos, lealtades y agendas que cruzan fronteras y mueven piezas en el tablero político del continente.
Sí. El concepto de "Living World" está planificado para la versión 1.0: las elecciones colectivas de los jugadores en las aventuras afectarán el estado del mundo, y las aventuras futuras reflejarán esas consecuencias. El mundo de Erderon no es un escenario estático.
La idea es que las decisiones tomadas en las aventuras tengan peso real. Si la mayoría de las mesas de una temporada falla en defender una ciudad, esa ciudad cae, y las aventuras del mes siguiente reflejan ese nuevo estado. Eventos globales, guerras y cambios políticos se convierten en consecuencias reales de las campañas jugadas en la plataforma.
Ambas opciones son válidas. El universo de Erderon es la opción predeterminada y recomendada, con mundo, lore y aventuras listos. A partir de la versión 1.0, las herramientas de creación permitirán construir mundos propios, importar mapas y escribir aventuras personalizadas dentro de la plataforma.
El DJ que quiera puede usar el universo de Erderon como base y modificar lo que prefiera. O puede usar solo la plataforma como herramienta para un mundo completamente propio. Erderon es primero un mundo listo, pero la intención es que, en la versión 1.0, también sea una herramienta poderosa para quienes quieren crear.
La suscripción es mensual, cobrada vía Stripe directamente en el sitio de Erderon. Hay tres niveles disponibles: Batedor (básico), Cavaleiro (intermedio) y Lorde (premium), con precios en la moneda local para cada región.
El modelo de suscripción mensual permite que Erderon entregue nuevas aventuras y contenido de lore cada mes. A diferencia de un software comprado una vez y abandonado, la plataforma evoluciona continuamente financiada por los suscriptores. No hay contrato de permanencia. Te suscribes, lo pruebas y cancelas cuando quieras.
El nivel gratuito da acceso a la plataforma, a la primera aventura y al primer lore. Batedor añade la segunda aventura. Cavaleiro y Lorde suman el segundo lore y los contenidos exclusivos siguientes. Cada nivel es una capa adicional sobre el anterior.
La estructura fue pensada para que nadie quede fuera: el nivel gratuito ya permite jugar una sesión completa con aventura y lore reales. Quienes suscriben Batedor garantizan acceso al flujo continuo de nuevas aventuras mensuales. Cavaleiro y Lorde añaden documentos de lore mensuales y beneficios progresivos de participación.
Accede a erderon.com, elige el nivel Batedor, Cavaleiro o Lorde y haz clic en Suscribirse. El pago es procesado por Stripe directamente en el sitio. El acceso se libera inmediatamente después de la confirmación del pago.
No hay redirección a plataformas externas ni intermediarios. Todo el flujo ocurre dentro del sitio de Erderon. Eliges el nivel, completas los datos de pago en el formulario seguro de Stripe y recibes la confirmación por correo en segundos.
Erderon acepta las principales tarjetas de crédito y débito vía Stripe. Los datos de la tarjeta están cifrados y nunca se almacenan en los servidores de Erderon. Si hay algún problema con el pago, recibirás un aviso por correo con un plazo para actualizar los datos antes de cualquier suspensión de acceso.
Stripe es el procesador de pagos utilizado por plataformas como Netflix, Spotify y Nubank. Es uno de los procesadores más seguros y confiables del mundo, con tecnología de cifrado de última generación.
Sí. Las actualizaciones y rebajas de nivel se realizan directamente desde el panel de tu cuenta en el sitio, en cualquier momento. El ajuste de valor es proporcional al período restante del ciclo de facturación actual.
La actualización es inmediata: el acceso al nuevo contenido se libera en el momento en que se confirma el cambio. La rebaja entra en vigor al inicio del próximo ciclo de facturación, manteniendo los beneficios del nivel actual hasta el final del mes pagado.
Sí. No hay contrato de permanencia ni tarifa de cancelación. Cancelas directamente en el sitio, sin necesidad de contactar al soporte.
Después de la cancelación, mantienes el acceso hasta completar los 30 días del plan. Tus personajes y progreso se guardan por hasta 90 días, permitiendo la reactivación sin pérdida de datos.
Sí. Es posible pausar la suscripción por hasta tres meses sin cancelar. Durante la pausa, la facturación se detiene y el acceso queda en modo lectura: puedes consultar lore y fichas, pero no puedes alojar sesiones.
La pausa existe para no forzar una cancelación en períodos de viaje, vacaciones o trabajo intenso. Al reanudar, todo vuelve como estaba. Si necesitas un descanso corto y no quieres perder el progreso ni los beneficios de fundador, la pausa es el camino correcto.
El reembolso está garantizado por hasta 3 días después de la facturación, sin burocracia. Solo tienes que contactarnos vía el Discord oficial o al correo support@erderon.com. Después de 3 días, no se conceden reembolsos proporcionales por el período no utilizado.
La ventana de 3 días existe para que puedas probar la plataforma con seguridad antes de decidir si quieres continuar. Si por cualquier motivo la experiencia no cumplió tus expectativas, solo repórtalo y el importe se devuelve.
Sí. Los primeros seguidores del pre-alpha tienen beneficios que no estarán disponibles después de que cierre la ventana de acceso anticipado: insignia permanente de LOS PRIMEROS 100, nombre en los créditos oficiales, acceso anticipado a nuevas funcionalidades y un lugar dentro del universo de Erderon.
La insignia de LOS PRIMEROS 100 es un reconocimiento permanente para quienes creyeron en el proyecto antes de la versión 1.0. Los seguidores del nivel Lorde entre los primeros tienen la oportunidad de recibir un NPC personalizado creado por el equipo con su historia insertada en el canon del universo.
No, pero el pre-alpha actual requiere una tarjeta gráfica dedicada. Laptops no gaming de 2015 con GPU dedicada ejecutaron el sistema sin problemas en las pruebas internas. El soporte para tarjetas integradas está en el roadmap y llegará pronto.
Configuración mínima (pre-alpha):
Configuración recomendada:
El grid 3D es un entorno medieval renderizado en tiempo real donde personajes y monstruos se mueven por turnos, con iniciativa, cálculo de alcance de movimiento y visualización de áreas de efecto. Los grids vienen listos con cada aventura, sin necesidad de construir nada.
La diferencia central respecto a otras herramientas es exactamente esta: en Erderon, el DJ no construye el mapa ladrillo por ladrillo. Los grids son creados por el equipo de arte para cada escena de cada aventura, con coherencia visual y de lore. Erderon es para jugar. Otras herramientas de grid 3D son para construir.
En el pre-alpha actual, hasta cinco jugadores más el DJ por mesa. En la versión 1.0, este límite aumenta, cubriendo a la gran mayoría de los grupos de D&D.
El límite de cinco jugadores en el pre-alpha refleja la capacidad actual de la infraestructura en desarrollo. La mayoría de las mesas de D&D tienen entre tres y seis jugadores, por lo que la versión actual ya cubre a la mayoría de los grupos.
El sistema tiene reconexión automática para caídas de hasta 30 segundos. Para caídas mayores, se requiere iniciar sesión nuevamente. El progreso se guarda automáticamente cada dos minutos.
Si el DJ se desconecta, la sesión pausa automáticamente mientras los jugadores esperan hasta cinco minutos. Después de ese período, la sesión termina, pero todo el progreso queda guardado. Los jugadores que pierden conexión pueden regresar sin perder el estado del personaje o de la aventura.
Existen dos canales: con sesión iniciada y sin sesión. Después de iniciar sesión, accede al área de miembros y haz clic en Tickets. Sin sesión, el canal principal es el Discord oficial, con respuesta en hasta dos horas en horario comercial. El correo contact@erderon.com tiene un plazo de respuesta de 24 a 48 horas.
En la práctica, el equipo responde al 100% de los usuarios en menos de 24 horas, independientemente del día de la semana. Los bugs reportados por la comunidad se clasifican por severidad y se corrigen en hasta 72 horas para problemas no críticos.
Sí. El Discord oficial es el centro de la comunidad, con canales para encontrar grupos, consejos de DJs, roleplay, arte y retroalimentación sobre el desarrollo. El equipo hace anuncios exclusivos y organiza eventos en vivo directamente en el servidor.
El Discord tiene canales dedicados para quienes buscan mesa y para DJs que necesitan jugadores, facilitando la formación de grupos incluso para quienes no tienen amigos que jueguen RPG. El equipo realiza eventos mensuales en vivo, incluyendo partidas con los creadores y revelaciones de lore.
Sí, y el equipo lo fomenta activamente. Gameplays, reseñas, tutoriales y críticas son bienvenidos, y el contenido puede monetizarse normalmente, incluyendo anuncios de YouTube y bits de Twitch.
La única petición es que el creador deje claro que Erderon está en pre-alpha, para alinear las expectativas. Creadores con engagement consistente pueden solicitar una clave de acceso gratuita para la producción de contenido. Un programa oficial de creadores está planificado para el lanzamiento de la versión 1.0.
Sí. Cobrar a tus jugadores para dirigir usando Erderon está permitido por los Términos de Uso. Los DJs profesionales pueden alojar mesas de pago, vender lugares en sus campañas y monetizar streams de gameplay normalmente.
Lo que no está permitido es revender el acceso a la plataforma en sí o redistribuir las aventuras oficiales de Erderon. El contenido que recibes como suscriptor es para uso en tus mesas, no para redistribución comercial.
Sí. El DJ usa Erderon en un portátil y lo proyecta a un televisor o proyector. Los jugadores alrededor de la mesa usan fichas físicas o D&D Beyond. Funciona bien como apoyo visual para sesiones presenciales.
El grid 3D funciona como el mapa de batalla que todos ven en la pantalla, con el DJ controlando los tokens desde el computador. El mapa interactivo es especialmente útil para mostrar geografías, ciudades y la situación política del mundo a jugadores presenciales.
La previsión para la versión 1.0 es el cuarto trimestre de 2026. El relanzamiento del pre-alpha con mejoras significativas está previsto para mayo de 2026. El ritmo de desarrollo depende directamente del crecimiento de la base de suscriptores.
El roadmap divide el desarrollo en hitos trimestrales a lo largo de 2026. Las fichas de personaje integradas llegan en el primer trimestre. Fog of War e iluminación dinámica en el tercer trimestre. El lanzamiento oficial de la 1.0 cierra el año.
Sí, a partir de la versión 2.0. Los sistemas con mayor demanda son Orden Paranormal, Pathfinder 2e, Vampiro: La Mascarada, Call of Cthulhu y Tormenta 20. El orden de implementación será votado por la comunidad tras el lanzamiento de la versión 1.0.
Cada nuevo sistema en Erderon no vendrá solo como adaptación de reglas. La propuesta es crear todo el aparato propio para cada sistema, manteniendo la filosofía de mundo listo. El soporte para Vampiro, por ejemplo, no significaría solo fichas adaptadas, sino toda la mecánica y posiblemente adaptaciones de historias.
Todavía se está estudiando. Existe investigación sobre la implementación de un marketplace integrado al Adventure Builder, donde los creadores enviarían aventuras para aprobación del equipo antes de la publicación. Por ahora no tenemos una respuesta final al respecto.
Si se implementa, los creadores con mayor volumen de ventas recibirían una insignia especial, destacado en la página principal y un mayor porcentaje de revenue share. El contenido deberá ser original y sin violación de derechos de autor.
En el pre-alpha actual, no. El enfoque es exclusivamente en el contenido listo. En la versión 1.0, comenzaremos a trabajar en la funcionalidad que permitirá crear aventuras completas con mapas, encuentros, NPCs y narrativa.
La decisión de no incluir el editor de aventuras en el pre-alpha fue intencional. El MVP prioriza la experiencia de jugar bien antes de añadir herramientas de construcción. Cuando el Adventure Builder llegue en la 1.0, podrá venir con plantillas listas por tipo de aventura y sistema de CR calculado automáticamente.
Sí, pero inicialmente no como plataforma completa de gameplay. La app móvil planificada para versiones futuras estará orientada a jugadores, no a DJs: consultar fichas de personaje, tirar dados, seguir el chat de la mesa y recibir notificaciones de sesión. Alojar sesiones seguirá siendo función del computador.
La pantalla del móvil es demasiado pequeña para el grid 3D y para la cantidad de información que el DJ necesita gestionar durante una sesión. El enfoque actual es ofrecer una experiencia de escritorio impecable antes de dividir la atención con el móvil.
Erderon es un proyecto independiente sostenido 100% por las suscripciones de la comunidad, sin inversores externos. El punto de equilibrio operativo requiere una base de entre 600 y 1.000 suscriptores. La sostenibilidad a largo plazo comienza entre 2.500 y 3.000 suscriptores. Cada suscripción importa directamente.
La transparencia sobre esto es parte del compromiso con la comunidad. El proyecto se lanzó con inversión propia de los fundadores. No tenemos presión de inversores por retornos rápidos ni obligaciones que comprometan la integridad creativa del proyecto.
No está en los planes. Erderon fue creado por directores de juego de RPG para directores de juego de RPG, y la intención es mantener esa independencia. No se está realizando ninguna conversación sobre venta.
La respuesta honesta es que el futuro no está escrito en piedra. Pero el único objetivo hoy es construir la mejor plataforma de RPG de mesa online del mundo. Vender el proyecto antes de realizarlo sería abandonar el sueño antes de tiempo. La comunidad de seguidores es la razón de ser de Erderon, y cualquier decisión relevante sobre el futuro se comunicaría con total transparencia.
El 100% de los recursos va a desarrollo, contenido, infraestructura y marketing. No hay inversores externos recibiendo retornos. Cada peso recaudado vuelve a la plataforma.
La distribución aproximada de los recursos es: 50% en desarrollo, incluyendo programadores y diseñadores; 25% en creación de contenido, con escritores y artistas; 15% en infraestructura de servidores y herramientas; y 10% en marketing y comunidad. Este modelo garantiza que el crecimiento de la base de suscriptores se traduzca directamente en más contenido y funcionalidades, no en ganancias para accionistas.
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